package server.game.world.map;

public class WorldMap {

	Region[][] regions = new Region[5][5];
	
	public WorldMap() {
		for(int x = 0; x < 5; x++) {
			for(int y = 0; y < 5; y++) {
				regions[x][y] = new Region(x, y);
				regions[x][y].generateRandom();
			}
		}
	}
}
